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重庆时时彩反倍投技巧|Facebook Instant Game 怎么发布小游戏 重庆时时彩独胆倍投[复制链接]

2018-8-8 14:42
xiaojiezi_2005 阅读:106 评论:0 赞:0
Tag:  FacebookInstantGame
本文来源:http://www.oneupabq.com/a/www.xtfw.cn/

重庆时时彩独胆倍投 www.oneupabq.com,  9月27日,安徽省委书记、省委全面深化改革领导小组组长李锦斌主持召开省委全面深化改革领导小组第十一次会议,审议通过了《安徽省深化国税地税征管体制改革实施方案》(以下简称《实施方案》)。在调控再度出手的背景下,2017年这种趋势会否发生变化?据合富辉煌最新发布的《2016年中国房地产市场总结及2017年展望》,2016年全国楼市上涨主要受三大动力推动:一是去库存政策,购房者杠杆持续放大;二是大幅增加的流动性,成为推动房地产市场进一步上升的动力;三是土地市场频繁拍出高价土地,不断影响购房者对未来楼价快速上涨的预期。

为方便大家群策群力,创建了一个 Facebook Instant Game   交流群:814298516 欢迎同们加入交流开发和运营经验。

发布小游戏

提交您的小游戏之前,请务必根据下列清单进行检查。我们的技术团队将根据这些清单审核您的游戏和智能助手。

 

游戏检查表:

游戏应该:

与原生游戏的外观效果一样,即不应该像网页一样滚动、缩放或移动

 

“应用审核”选项卡中将可见性设置为公开

 

在设置选项卡下为游戏指定命名空间。

 

按照游戏设置版块的详细说明上传所有素材

 

初始下载包的大小不超过 3MB(对于轻量级游戏而言,不超过 1MB

 

通过 FBInstant.setLoadingProgress 提供实际的加载进程

 

响应移动设备的静音开关。对此,我们建议使用 WebAudio API

 

使用 SDK 4.0 或更高版本,并通过模板发送所有自定义更新

 

确保订阅 FBInstant.onPause,以妥善处理中断情况,如在游戏过程中接电话或收到通知。

 

遵守所有已发布的 Facebook 开发者政策

 

游戏不应该:

 

与其他任何已上线的应用(如 Facebook 网页游戏)共用同一个应用编号。

 

 

链接至外部的其他任何网站或应用。唯一的例外情况是链接至隐私权政策页面。

 

 

在应用名称中添加品牌信息。例如,您的游戏不能取名为Instant Gems”,也不能取名为“Gems for Messenger”,因为“Instant”和“Messenger”都是 Facebook 保留的关键字。

 

 

针对每个环境的每个会话发送多个更新。

 

 

请求小游戏 SDK 未提供的任何用户信息(包括使用 Facebook 开放平台 Javascript SDK

 

 

展示第三方广告

 

 

集成支付方式

 

 

内嵌小游戏 SDK,或未使用 connect.facebook.com 提供的版本

 

 

startGameAsync 被解析之前调用除下列以外的方法:

 

FBInstant.getSDKVersion()

FBInstant.initializeAsync()

FBInstant.getPlatform()

FBInstant.setLoadingProgress()

FBInstant.getSupportedAPIs()

FBInstant.quit()

FBInstant.onPause()

FBInstant.player.getID()

智能助手检查表:

游戏智能助手应该:

智能助手设置版块指定的事件和权限已通过 Messenger 的应用审核

 

正确地与小游戏平台关联,并响应 messaging_game_plays 事件

 

向玩家提供相关、及时且有价值的更新。如需获取更多信息,请访问我们的最佳实践版块。

 

 

在用户与游戏互动后的 10 天内,发送的消息数量不超出五条。用户每次与游戏互动都会将已发送的消息数量归零。您可以参阅 Facebook 开放平台政策页面的“小游戏”版块。

 

 

只将 RESPONSE UPDATE 作为 messaging_type 的值,不使用其他值

 

提交供审核

您可以通过开发者面板的“审核”选项卡向我们的审核团队提交游戏。提交供审核之前,请确保游戏符合所有相关政策。

 

提交时,您必须根据 Apple App Store 审核指南 4.7 提供 Apple 开发团队编号。这有助于游戏在 iOS 平台的传播。

 

如果游戏不具备任何应用内购买功能,则不要在提交应用内添加小游戏应用内购买选项。请点此阅读更多关于此功能的信息。

 

填写必要栏目,然后提交审核。小游戏审核可能需要一周的时间才能完成。游戏通过审核后,便无需再次审核,除非我们发现它违反了开发者政策。

 

 

发布小游戏

小游戏需要经过几个阶段才能发布。您可以在开发者面板的“发布状态”选项卡内跟踪游戏的状态。

 

 

试发布

为了方便在较小的受众群中测试游戏,我们推出了向单个国家/地区组试发布游戏的功能。如需试发布游戏,从试发布下拉菜单选择下列其中一个国家/地区组,然后按“上线”。

 

国家/地区组

我们为试发布提供以下选项:

 

Country Group 0 (small): 澳大利亚、加拿大、香港地区

Country Group 1: 阿联酋、比利时、多米尼加共和国、爱尔兰、斯里兰卡、缅甸、尼泊尔、捷克共和国

Country Group 2: 孟加拉国、香港地区、新西兰、萨尔瓦多、突尼斯、希腊

Country Group 3: 斯里兰卡、尼泊尔、波多黎各、新加坡、卡塔尔、厄瓜多尔、匈牙利、爱尔兰

Country Group 4: 孟加拉国、危地马拉、柬埔寨、新西兰、突尼斯、葡萄牙、斯洛伐克

Country Group 5: 斯里兰卡、尼泊尔、波多黎各、瑞典、卡塔尔、台湾地区、爱尔兰

Country Group 6: 巴西、希腊、危地马拉、印度、爱尔兰、新西兰、菲律宾、葡萄牙

全球发布

准备就绪后,您可以点击“全球发布”,面向全球范围内发布游戏。注意:游戏面向全球发布后,不能退回试发布状态,但您仍然可以通过“地区限制”来管理游戏的发布地区。

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